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  • Posteado el por Zanti

    Estos últimos años ha ido surgiendo un movimiento muy fuerte en los juegos de autor, o los llamados juegos indie. Este movimiento es lógico, ya que ahora un usuario con pocos recursos ya es capaz de crear su propio juego, y además llegar a ganar dinero con ello. Sumémosle que está de moda, y que además plataformas fuertes como Steam o Humble Bundle apuestan por ello, y tendremos como resultado una fuente de creatividad explosiva, lo que acelera la evolución de los videojuegos y nuevos sitemas de jugabilidad aparecen como la espuma.

    Os hemos mostrado en Dlastframe algunos de esos resultados como podrían ser Sword and Sworcery, Fez, Super Time Force, entre muchos otros. Lo que ya empieza a dar miedo es que un grupo formado por pocas personas sean capaces de crear lo que os traemos hoy, llamado Routine.

    http://www.routinegame.com/

    “Routine es un juego de terror y exploración en primera persona que nos introduce a una base lunar abandonada. Tu trabajo es encontrar información para desvelar la verdad tras la extraña desaparición de todos los residentes de la Lunar Research Station”

    Si desde hace un tiempo hemos visto el resurgir de la estética 8-bit, ahora está llegando la moda “VHS”, ese toque retrofuturista, con naves espaciales que casi parecen neveras de los años 80 y 90… Un poco al estilo Cowboy Bebop. Echadle un vistazo al siguiente video que no tiene desperdicio.

    Está claro que el mundo de los videojuegos está cambiando y las grandes marcas tienen que adaptarse a los nuevos tiempos. La pregunta es ¿A donde nos llevará todo esto? ¿Hundimiento de la industria de los videojuegos o renacimiento de un nuevo sistema mejorado?

    Un comentario en “Routine, videojuego indie”

    1. Machanguito dice:

      Creo recordar que este juego será compatible con el oculus rift. De hecho, esos movimientos de cámara tan realistas apuntan a que así es ( puede ser verdaderamente acojonante )

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