• Llevamos siguiendo de cerca el proyecto de videojuego que está siendo desarrollado en nuestras tierras The Crow’s Eye, por el estudio indie 3d2 Entertainment. Y hoy mismo al fin, día 20 de [...]
    Un año más tenemos una cita en el 3D Wire en su octava edición, un festival que nos encanta por su utilidad en el sector de la animación (y también videojuegos y new media), por la facilidad de [...]
    Nos gusta ver como poco a poco las campañas de crowdfunding se hacen realidad, y mas en proyectos que se desarrollan en nuestro país. En este blog intentamos estar al dia de estos trabajos [...]
    El otro día descubrimos través de nuestros amigos de Silly Walks en Facebook la campaña Crowdfunding de Moonlighter, un videojuego pixel-art que está siendo desarrollado en Valencia, y que a [...]
    La distribuidora de cine Pack Màgic nos ha facilitado la posibilidad de entrevistar a Rémi Chayé, director de una de las películas que teníamos en el punto de mira, Tot en Haut du Monde (Long [...]
    En Dlastframe nos gusta apoyar especialmente a esos proyectos valientes, que buscan algo más que adaptarse a los estándares comerciales apostando por ideas diferentes y buscando romper moldes. [...]
    Si de algo podemos sentir orgullo en nuestro país es por ese caldo de cultivo que está surgiendo en la creación de proyectos indie. Probablemente aún no podamos hablar de una industria del [...]
    No nos cansaremos de decir año tras año que el festival segoviano 3D Wire se diferencia de los demás festivales en la facilidad por crear contactos y tender puentes en el sector de la animación. [...]
    Se nos hace raro no haber mencionado hasta ahora la existencia de Psiconautas, una película de Alberto Vazquez y Pedro Rivero desarrollada íntegramente en animación tradicional desde España, y [...]
    El estudio español The Spa Studios (Gru, mi villano favorito, El Planeta del Tesoro) se ha marcado este espectacular teaser que actualmente se encuentra en búsqueda de financiación. La idea es [...]
  • Posteado el por Zanti

    Aquí llega la segunda tanda de videojuegos de la mano del Máster en videojuegos de la universidad UPC. Recordemos que son proyectos de fin de estudios de alumnos que han terminado el curso. Podeis ver la primera tanda aquí.

    • WYVERNS ASSAULT

    El siguiente proyecto llama la atención en varios aspectos. Primero podemos observar el efecto toon shading (o cel shading) dando un efecto en el videojuego de dibujos animados. También llama la atención la trama, un atípico cuento medieval del dragón que rescata la princesa. Nuestra misión es eliminar a todos los que se opongan en nuestro camino para llegar a nuestra amada. En definitiva, un beat em up humorístico, colorista y con mucha sangre.

    Como anécdota curiosa, los desarrolladores del juego eran 3 programadores y un modelador, y en el momento de desarrollar la parte artística estaban un poco verdes porque les faltaba alguien del campo artístico, por lo que decidieron centrarse en algo que no fuese demasiado realista ni de animaciones complejas. También nos cuentan lo mucho que les gusta el estilo toon junto con la posibilidad de hacer un personaje protagonista como “el malo” que debe enfrentarse a una gran cantidad de enemigos en masa.

    Los creadores del juego son Javier Soto Huesa como director del proyecto, junto con Marc Serena Rosas y Giorgio Tino, los 3 programadores, y Elm Oliver Torres como animador y modelador 3D.

    Os dejamos con un video ingame.

    Si estais interesados en el juego teneis la posibilidad de descargar Wyverns Assault en su web oficial.

    • GHOSTY TOWN

    “Conviértete en un fantasma y aterriroriza a los habitantes de un pequeño pueblecito en el campo. ¿Quieres ver a las viejas correr? ¡Dales un buen susto! La diversión ha viajado más allá de la muerte, el mundo fantasmal nunca volverá a ser el mismo gracias a Ghosty Town, la aventura donde la defunción es solo el principio”.

    Así se define el proyecto que os traemos a continuación, llevado a cabo por Oscar Cases Santón, Ana Jimenez Espinal, Mònica Roca Guillamet, Julián Pérez Martínez y Antonio Rodríguez Benitez.

    Os dejamos con un video de su trabajo a continuación y la presentación oficial en el CaixaForum:

    Si estais interesados en Gosthy Town podeis saber más en la web del videojuego.

    • THE CREATURE

    Y para terminar os traemos con este juego que tiene pinta de ser muy adictivo. The Creature nos recuerda a esos juegos indie que si tuviesen que ir para alguna plataforma sería Wii (ahora mismo es para PC), aunque quién sabe, últimamente aparecen muchos juegos de este estilo en todas las plataformas…

    En este caso nos ofrecen un juego completo de plataformas/puzzle con lógica 2D lateral pero con gráficos 3D. Nuestra misión consiste en ayudar a la criatura a reunir sus partes del cuerpo perdidas en las profundidades de la cueva, para volver a estar completa y alcanzar la libertad. Teneis 20 niveles con áreas distintas como la Ruina, Cristal, Mina, Jungla o Volcano), objetos secretos, niveles extra, jefes finales…. En fin, genial.

    Los creadores del poryecto son Pol Urós Guardiola y David Gallardo Moreno como programadores, Andreu Ferré Catalán y Lluc Romaní Brasó como artistas 3D, y Kevin Cerdà Pérez como diseñador del juego.

    Os dejamos con la videopresentación:

    Si os interesa The Creature podeis descargarlo en su web oficial.

    Para terminar, UPC ha creado un grupo en Facebook para que os podais enterar de las últimas novedades en videojuegos, donde además de hablar de los trabajos que desarrollan los mismos alumnos, nos cuentan notícias interesantes sobre el panorama en videojuegos en España.

    Deja un comentario