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  • Posteado el por Zanti

    Queríamos dedicar un post aparte a estos dos trabajos que pudimos descubrir en el festival 3D Wire, y son los que más nos llamaron la atención no sólo por su calidad de acabado, sino también por lo que han conseguido y por la gente que hay detrás.

    Paradise Lost: First Contact, de Asthree Works

    A veces son tantos los trabajos que descubrimos que no tenemos tiempo de postear sobre ellos, y este es uno de los casos de juego que teníamos pendiente. Paradise Lost no solo cuenta con un apartado gráfico y una jugabilidad sorprendetes, sinó que se podría tratar del proyecto español que más financiación consiguió recaudar en su campaña Kickstarter, nada menos que $145.000. Pudimos hablar con ellos para que nos contasen cómo lo habían hecho, y el resultado lo tendreis próximamente en una entrevista que les estamos preparando. Os dejamos con el video para los interesados.

    Rise and Shine, de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

    Tenemos que admitirlo, no somos robots y algunos juego se han pasan por alto. ¡¿PERO ESTE?! Posiblemente sea porque según su creador “no le ha dado mucho bombo”. Sin embargo sabemos que ya está negociando con empresas de videojuegos de las grandes que no se pueden revelar por ahora. Pero por favor, si no lo hace él lo damos a conocer nosotros por aquí. Echadle un vistazo que realmente vale la pena, con un apartado gráfico espectacular y una jugabilidad que da gustito. Teneis el video a continuación.

    3 Comentarios en “3D Wire 2014: Nuestros dos videojuegos preferidos”

    1. Diego Asensio dice:

      Estaré esperando esa entrevista a Paradise Lost, yo también quiero hacer una campaña crowdfuding y necesito buenos consejos!! Para cuando la tendreis??

    2. Zanti dice:

      Diego calcula una semana mínimo.

    3. Diego Asensio dice:

      Ok gracias!!

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